MangaCZ Dnes je 17.7.2018, Registrovat...  
KlubMapa otakuRecenzeKulturaGaleriePřekladyČasté dotazyOdkazySuvenýry
Mai
Diskuse
Soutěž
Vítězný obrázek 111. kola:
Soutěľ
Momentálně neprobíhá žádný test
Anketa
Květou u vás třešně?
Zatím vůbec.
Jedině ty nejodvážnější.
Ideální čas pro hanami!
Už je po sezóně.
V okolí nemáme jedinou třešeň.

Písnička týdne
Hledani
Fairy Nights
07.11.2005 07:00  -  Série/Fairy Nights

"Relatívne plytká hra na jedno popoludnie. Neoplatí sa pre hentai, neoplatí sa pre príbeh. V podstate je dos? nanič." – povedal by Dobrý Recenzent a mal by pravdu. Jeho verdikt 3/10 je správny a pravdu povediac výsledok dobrej a nestrannej práce z jeho strany ani nemôže dopadnú? inak.

Fairy Nights je jedna z tých bishoujo hier, ktoré sa dnes už iba dopredávajú za skoro symbolických 10 a niekedy až smutných 5 dolárov. Zdá sa, že časy hier, ktoré majú rozlíšenie 640x480 v 256 farbách a z toho je polovica obrazovky vytapetovaná, zanikli odchodom pôvodných tímov C's Ware, alebo skončením MegaTech, Excellents či Foster. A Fairy Nights je hrou práve z tejto generácie. Sú to hry, ktoré vznikli ešte za predpokémonových časov, keď sa všetci práve zaúčali do nového Windowsu 95, internet prakticky neexistoval a anime bolo iba na RTL2.
Boli to tiež časy keď ešte v Japonsku Kanon a Air neurobili svoju obrovskú ryhu do bishoujo hier, ktorou prešli z jednoduchých eroge zápletiek na plačlivé nakige príbehy. Boli to ale časy, keď sa jedna generácia hier už lúčila a tá druhá ešte len začínala. V týchto časoch vznikla aj Fairy Nights a skoro symbolicky mala všetky znaky hier, ktoré boli, a hier, ktoré mali prís?. Nebola príliš za?ažená na sex, ale ani na teatrálnos?, čo však podľa všetkých názorov znamenalo, že v podstate okrem priemernej zábavky nemala čo ponúknu?.
Keby sme si preto chceli Fairy Nights podrobnejšie rozanalyzova?, prídeme na to, že to je hra naozaj zlá. V podstate nemá nič, čo by sa dalo vyzdvihnú?, je plytká ako známosti dnešných teenagerov a graficky priam predpotopná. Navyše je kódovaná vo Flashi a vôbec sa tým netají. Užívateľský komfort sa v tých časoch nenosil a chvíľu trvá, kým si zvyknete na ovládanie a absenciu potvrdzujúcich hlásení yes/no.
A keby ste chceli, mohli by ste nájs? stovky ďalších nepríjemností. Napríklad niekedy čudne rozmazané pozadia a úplna nelogika v tom, kedy sa vám postavy na obrazovke ukážu a kedy nie. Príbeh... nuž, ten akoby nebol. Je dokonca úplne jedno, či tam je alebo nie je, pretože hra je taká mdlá, že nie je nič viac ako len sledom obrázkov s textom.
A to je myslené doslovne. Na rozdiel od ostatných visual novels ,kde si vyberáte, čo spravíte, Fairy Nights nemajú ani jednej jedinej voľby. Neexistuje možnos? ovplyvni? príbeh, neexistujú viaceré konce. Všetko je dané a vy môžete iba klika? až ku koncu. Hra je síce klasifikovaná ako "hra", ale prezentovaná ako "digital novel", alebo, ako to najnovšie definovala hra Planetarian, "kinetic novel".
Dobrý Recenzent by však nikdy nezhrnul grafiku, zvuk a príbeh iba do desiatich viet, ako som to spravil ja, ale rozpísal sa o každom prvku na požadované dva odstavce. Určite by nezabudol napísa? o hudbe, pravdepodobne slovným spojením "dotvára atmosféru". Spomenul by, že hra je voľným pokračovaním inej hry, uviedol by pár japonských mien, zhodnotil by klady a zápory hry a vydal číselný verdikt. Dobrý Recenzent by videl veci objektívne a mal by pravdu. Nič by neurobil zle a nikto by mu nič zlé nemohol poveda?.
A aj keby povedal, jeho názor by nemal tú kvalitu, prepracovanos? a nadhľad slov, ktoré nad hrou vyriekol Dobrý Recenzent. Ale možno... by mu to bolo jedno.
Na vysvetlenie však potrebujeme malý príklad:
Každý z nás má raz niekedy niečoho dos? a potrebuje si oddýchnu?. Sú to časy, keď nestíhate, keď sa všetko zdá zlé, alebo keď vás jednoducho nič už nezaujme.
Napríklad ako sa môže cíti? taký hráč počítačových hier. Niekedy sa zdá, že sa všetci naháňajú iba za fotorealizmom, fyzikálnymi modelmi a 3D prostrediami, kde sa všetko vo všetkom zrkadlí. Východoeurópske sídlisko, kde pobehujú mimozemš?ania, ktorých môžete na diaľku privali? sudom, každý označuje za nápad storočia. No a najnovší stroboskopicko akčne zostrihaný videoklip z ďalšieho pripraveného bombastického japonského RPG megahitu je tak rýchly a hýri farbami natoľko, že ho spolu s ďalšími desiatimi, ktoré vyzerajú úplne rovnako, vnímate iba ako plížiacu sa šeď.
A v bishoujo hrách to nie je vôbec inak. Ľahko sa aj tu dostanete do frustrácie z toho, ako sa všetko pohybuje len v dvoch rovinách. Buď vás ubíja zase ďalšia nová hra, kde sa znásilňujú školáčky, alebo máte už dos? intelektuálov, ktorí sa chvascú tým, ako sa rozplakali pri najnovšom hernom dojáčiku. Očakávania a hype okolo nových japonských bishoujo titulov nijak nezaostávajú za klasickými hrami a mašinéria postavená na kulte tvorcov je dovedená do absurdna, keď sa fanúšikovia vrhnú a horlivo diskutujú o screenshotoch, ktorými bol zverejnený dizajn školských uniforiem dievčat v najnovšej pripravovanej hre.
A je to presne táto jedna, a možno jediná, chvíľa, keď všetko okolo Fairy Nights začne dáva? zmysel. Ako hra síce nemá to, čo hľadáte... ale čo je vo vašej situácii dôležitejšie, nemá to, čo nechcete. Veľa nenáročných hier si hovorí oddychové a viacmenej také sú. Ale vy nie ste iba unavení. Vás skutočne bolí to, čo sa deje, a oddych len zväčšuje tú ranu, ktorú vám spôsobujú všetky prázdne sľuby, fanatici, ktorí vám píšu nenávistné maily, pretože sa opovážite v článku spochybni? ikonizovaného tvorcu, ktorého tým pádom automaticky nechápete, alebo vám definitívne príde zle z (inak sa to ani nedá nazva?) vydieračsko-alibistických rečí distribútorov, ktorí vinia fanúšikov, že si sú sami na vine, ak nedostávajú dobré tituly – pretože nekupujú tie ich zlé, a preto nie sú peniaze na lepšie licencie.
Teraz preto nepotrebujete hru, pri ktorej si oddýchnete, ale v spoločnosti ktorej sa vám môžu všetky tie rany zahoji?. Hru, ktorá je nekomplikovaná, ale napriek tomu nie stupídna. Hru, ktorá je síce bishoujo hrou a možno aj vyzerá ako všetky ostatné, ale je od nich tak diametrálne odlišná, že vás svojou bytos?ou ako jediná dokáže obja? a porozumie? vám. Aj starší vek hry Fairy Nights je teraz zmysluplný a to, že sa rodila na onom rázcestí dvoch generácií, pričom sa nemusela prikloni? ani k jednej z nich, akoby z nej vyžarovalo to, že má dos? rokov na to, aby vás pochopila. Nebude sex skrýva? za príbehom umierajúcej sestry, ale ani nepredpokladá, že budete chcie? voňa? použité nohavičky štrnás?ročných školáčok.
A ako sa s Fairy Nights v tejto situácii zblížite? Je to ako konverzácia na prvej schôdzke. Hra totiž nemá fullscreen, a preto ak nechcete hra? v okne, musíte si prestavi? obrazovku na rozlíšenie, ktoré používa, 640x480. Je to zdanlivo hlúpa akcia, svedčiaca o všetkých nedostatkoch, ktoré hra má. Ale práve tým, že ju za to nezatratíte a ste ochotní kvôli nej zabudnú? na vlastnú rozmaznanos?, vcíti? sa do nej a zmeni? si obrazovku, akoby ste ju prijali za takú hru, akou je.
Vitajte v skutočnej Fairy Nights.
Keď začnete hra? teraz... naraz všetko cítite inak. Slová Dobrého Recenzenta sú zrazu tak zbytočné, ako boli od začiatku prázdne. To, že nemôžete ovplyvňova? príbeh, za to ste priam vďační, pretože sa konečne nemusíte rozhodova? ako v iných hrách. Je to práve ten pocit, že hra sa o vás úplne postará, čo ju robí pre vašu myseľ tak ukľudňujúcou. Pä? dievčat, ktoré vás každé svojim spôsobom ľúbi a ktoré sú navždy vaše, je všade inde hlúpe klišé, ale tu vám dáva len nádherne najavo, že nielen nikdy nemusíte o ne bojova?, ale si dokonca ani medzi nimi nemusíte vybra?, pretože ony vás budú stále zahŕňa? láskou všetky, čokoľvek sa stane.
Veľmi rýchlo pochopíte, že táto hra od vás nič nechce – ona vám všetko len dáva. V časoch, keď fantasy neznamená fantáziu, ale čo najdetailnejšie vytvorené svety niekoho iného, v ktorých ste iba návštevníkom, vám Fairy Nights dá skutočnú fantáziu. Nie je fantasy, ale je rozprávkou. Len sa pozrite na obrázky – les je zelený, voda je modrá a všetko okolo je o toľko krajšie, o koľko je to viac vaša skutočná predstavivos?. Hra vám dá spomenú? si na časy, keď tie najúžasnejšie svety boli vo EGA/VGA grafike a čokoľvek kto povie... atmosférou už nikdy neboli prekonané.
Aj príbeh je presne taký, aký by ste ho chceli ma?. Nejde o nejaký konkrétny aspekt, ani o konkrétnu zápletku, ale ten pocit. Je to akoby celá hra, všetko, čo sa v nej deje, čo sa stalo a čo sa má sta?, vám hovorilo, že je všetko v poriadku. Netreba sa bá?, že sa stane niečo zlé, pretože aj tí zlí sú vlastne dobrí. Netreba sa ani bá?, že budete smutní, pretože vám nikto nechce ublíži?. Čokoľvek akokoľvek vyzerá, vnútri je to všetko v poriadku, všetko bude dobré. Príbeh je iba váš. Je krásnym spôsobom presne taký, aký ho vnímate. Nejde o to, čo sa deje, ale ako je všetko poukladané okolo vás.
A k tomu všetkému je na vás hra ešte aj dobrosrdečná, pri erotických scénach ste totiž ušetrení zbytočných opisov, jednoducho sa to stane a akosi je to omnoho krajšie a prirodzenejšie ako v akýchkoľvek iných hrách.
Fairy Nights je hra, ktorá je ako dievča, čo vás tajne ľúbi. Je nenápadná a každý ju skoro určite prehliadne, ale ona stále čaká. Čaká na to, že jedného dňa sa na ňu pozriete. A ak príde tá správna chvíľa, ten správny moment, bude na tú krátku chvíľu dokonalá a nebudete chcie? by? s inou. Keď hráte túto hru, tak všetko, a myslím tým všetky ostatné bishoujo hry na svete, sú spojené do akéhosi obrovského špinavého lepkavého konglomerátu "toho ostatného", ku ktorému by vás v tej chvíli z rúk Fairy Nights nedostal nikto, nijakým spôsobom.
Fairy Nights sa ale nikdy nebude porovnáva? s krajšími, väčšími a hlbšími hrami a nikdy nebude o sebe tvrdi?, že je umením. Dokonca vás nebude tresta? za to, že preskočíte pár riadkov textu, a ani vás nebude núti? hra? ju viackrát. Veľmi dobre vie, že dnes ste prišli ku nej, že si chcete na pár chvíľ položi? hlavu do jej lona, a preto si sama odňala možnosti, akými je vetvený príbeh, aby všetko dala do tej jednej chvíle, keď je s vami, pretože sa vám chce da? celá. Jej kompozícia akoby vám hovorila, že vás má rada, že takáto je a nič pred vami neschováva. Je úprimným balzamom, ktorý zahojí všetky vaše rany zo sľubov, očakávaní a sklamaní nad inými hrami, frustráciou a namáhavej večnej viery v to, že jedného dňa narazíte na tú svoju vysnívanú.
A preto hra vie aj to, že u nej nebudete dlho. Jej moment je krásny, lebo bude trva? len krátko, kým sa nevrátite naspä? k iným, lepším a krajším hrám. Má dokonca ihneď takú trpkú príchu?, pretože akonáhne zistíte, že sa cítite v hre dobre, uvedomíte si, že niekedy musí skonči?. A tak iba hráte, úplne ponorení v tej atmosfére, nemysliac na to, čo bude, chcete len prežíva? s ňou každý riadok jej textu. Cítite sa až previnilo, lebo sa vám páči hra, ktorá je tak obyčajná, že vás to môže v očiach iných zhodi?, ak by ste sa k tomu priznali. Nemáte jediného logického argumentu, prečo sa vám páči... a napriek tomu je krásna. A keď sa všetko skončí a obrazovku prepnete naspä? do normálneho režimu, akoby ste sa prebudili zo sna, a jediné, čo ostalo, je akýsi krásny, ale nedefinovateľný pocit... skutočného š?astia.
Fairy Nights je hra prekonaná, nepatrí do dnešnej doby a aj tí, ktorí ju hrali v jej čase, z nej a jej naivného príbehu vyrástli. Len z času na čas, keď sa tak človek ohliadne za tým, čo bolo, možno spozoruje jej pohľad. Stále sa na vás pozerá a i keď vie, že ste navždy s inými, chce len vedie?, či vo vás predsa len niečo ostalo z toho malého chlapca, ktorý si ju kedysi zobral nie preto, že by o nej každý hovoril, aká je rozsiahla, krásna, ako je detailná, ako je emotívna, alebo že sa v nej strýva veľa myšlienok. Chce naspä? toho, kto si ju vtedy nezobral kvôli nejakému dôvodu. Chce naspä? toho, kto si ju zobral iba preto, že sa mu páčilo by? s ňou.
A tak otázka o tom, či Fairy Nights je hra dobrá alebo nie... je otázkou možno až tak individuálnou a esenciálnou ako to, či sa nestratíte v stereotypnej šedi hociktorej z oblastí, ktorej sa dlhšie venujete. Či už je to manga, anime, alebo bishoujo hry, je to otázka, či stále dokážete nachádza? novú inšpiráciu a či máte dos? odvahy na to neby? Dobrým Recenzentom.

Aktuality
18.03.2014
Píšete haiku? Pak právě vám je určen projekt Sto haiku od sta autorů.

16.03.2014
Do 25.3. můžete v pasáži Paláce Koruna na Václavském náměstí v Praze navštívit výstavu Život po japonském zamětřesení a tsunami.

20.02.2014
Případní zájemci ještě mohou v sobotu 22.2. stihnout přednášku Anny Křivánkové "Manga a anime - nerozluční přátelé?".

08.02.2014
Webzine Vlčí bouda se v průběhu února zaměřuje na vše související se Zemí vycházejícího slunce (tedy třeba i na mangu).

03.02.2014
Od února pro vás Česko-japonská společnost otvírá zcela nové přednáškové cykly.

29.01.2014
Ve středu 5.2. se v Japonském informačním a kulturním centru Velvyslanectví Japonska v ČR (Hellichova 1, Praha 1) koná od 18:00 přednáška prof. Yasudy o zvládání fukušimské jaderné katastrofy.

21.01.2014
Ve středu 22.1. začíná v paláci Lucerna 7. ročník Festivalu japonského filmu a kultury Eigasai.

23.12.2013
Přivábit si symbolicky štěstí, lásku a další dobré věci pro rok 2014 můžete v sobotu 4. ledna v ČJS. Vlastnoručně si kaligraficky napíšete blahodárná přání kakizome.

      

RSS
redakce@manga.cz

Mangaichi © 2001-2011
Creative Commons License
Uvedené dílo podléhá licenci Creative Commons Uveďte autora-Neužívejte dílo komerčně-Zachovejte licenci 3.0 Česko.